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大佬们请问一下游戏种类和其英文缩写是什江南体育app安卓么?

时间:2024-01-04 20:16:14
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  江南体育app安卓大佬们请问一下游戏种类和其英文缩写是什江南体育app安卓么?

  哈喽大家好,我是鹊鹊,喜欢分享游戏知识的鹊鹊!本篇文章将介绍常见与不常见的游戏术语缩写。

  FTG:Fighting Game 格斗游戏,如街头霸王、拳皇等。特点是打击感强,玩着很爽,但手残玩着比较痛苦。

  AVG:Adventure Game 冒险游戏,通常指文字冒险,如殿堂级的逆转裁判。AVG的特点是不同选项通常会走向不同的结局。

  RTS:Real-Time Strategy Game 即时战略。以真实时间流动进行游戏,如全战战锤中的实时战斗。

  TBS:Turn-Based Strategy Game 回合制战略。所有游戏内玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。如魔法门与英雄无敌系列。

  PUZ:Puzzle Game 益智类,一般都是小游戏,如植物大战僵尸。

  TRPG:Tabletop Role-Playing game 桌上角色扮演游戏,俗称“跑团”。比如D&D、COC,大部分以线下为主,现今也有以电子游戏为载体的游戏如漫野奇谭、人格解体。

  CRPG:类TRPG游戏,即由DND等TRPG改编的电脑游戏,和模仿这类带来跑团体验的电脑游戏。如博德之门系列、异域镇魂曲。

  GAL:Girl And Love 美少女游戏,如高考恋爱一百天、沙耶之歌。

  TCG:Trading Card Game 集换式卡牌游戏,如万智牌、游戏王。可以把不喜欢的牌和别人交换,喜欢的牌收藏。买包开卡很费钱。

  CCG:Collectible Card Game 收集式卡牌游戏,前身是TCG,但去掉了“交换”,如炉石传说、影之诗。

  LCG:Living Card Game 成长式卡牌游戏,固定卡包卡牌,不怕脸黑。如诡镇奇谈卡牌版。

  UCG:Unique Card Game 独立卡牌游戏,指独立购买牌组进行游戏。如熔钥秘境。

  GM:Game Master。游戏管理员,在网游时代,通常是他们帮助玩家解决游戏BUG。

  GS:Game Sales。游戏销售,也就是一般我们所称的托。一般手段为装女生、挑拨离间、引起纷争。

  PR:Public Relations 公共关系,公关,当摊上事时,一般都是他们出面道歉和发小作文。

  PM:Product Manager 产品经理,为保障产品正常上线以及运营的岗位。大多数情况下总是在催别人干活。

  UI:User Interface 用户界面,基本上可以点击关闭的界面都是UI。

  HUD:Head-Up Display 抬头显示,一般指游戏内固定的屏幕组件,比如生存游戏的状态栏就属于HUD的一部分。

  SC:Soft Currency 软通货,通常指不需要充值就能获得的货币。比如银子、金币等。

  HC:Hard Currency 硬通货,需要花RMB才能买的,比如点券、元宝等。

  UC:Use Case 用例 用于描述产品的功能。国内会用到用例的地方大部分是游戏测试,是提供给测试人员的说明书性质文档,里面通常包含需要测试的内容。

  PBR:Physically-Based Rendering 基于物理的渲染过程。一种着色和渲染技术,用于更精确的描述光如何与物体表面互动。

  F2P:Free to play 免费游玩,盈利靠内购,比如原神、王者荣耀。

  DNU:Daily New Users 每日游戏新增用户数量,用以衡量游戏的热度与吸量程度。

  DAU:Daily Active Users 日活跃用户,一天活跃至少一次的用户总数,用来衡量用户粘性以及服务的衰退周期。

  WAU:Weekly Active Users 七日活跃用户,一周之内至少活跃一次的用户总数。

  ARPU:Average Revenue Per Paying User 平均每付费用户收入,计算公式=总收入/APA,用以衡量用户的付费潜力,有时也作为是否铺量买量的指标。当ARPU值过低时是个很危险的信号,通常意味着游戏现阶段存在较多问题,如果不能持续吸引新玩家进入,则收入只会进一步下降。

  PUR:Pay User Rate 付费比率,计算公式=APA/AU=肝帝氪金佬总数/活跃用户总数。PUR值通常反映活跃玩家的付费意愿,这个值越高,则表明游戏的商业化模式做的不错。

  LTV:Lift Time Value 生命周期价值,平均一个用户在首次登陆游戏到最后一次登录游戏内,为该游戏创造的收入总计。不管是看广告还是内购,都能给开发商贡献money。

  KOL:Key Opinion Leader 关键意见领袖,权威。一般是指拥有更多、更准确的产品信息,且为相关群体所接受或信任,并对该群体的购买行为有较大影响力的人。主要用途...呃,带货算吗?

  PV:Promotion Video宣传预告短片,一般是拿来吊胃口、炒热度的。

  SP:Special 动漫特别篇,最美好的东西,献给最美好的二次元。比起TV版的时长更长,也有意思一点。

  OVA:Original Video Animation 原创动画录影带,载体是光盘。小时候买过动漫碟没?就是那玩意,虽然那时候买到的通常都是盗版。

  OST:Original Sound Track 原声带,很多音乐番会放出原声带以供玩家欣赏原声音乐,steam上的许多游戏也有单独的原声带售卖,没办法,音乐就是如此美妙。

  TV版:电视放的动画版本,比如星空台播放的海贼王,应该算是很多人的童年回忆。

  剧场版:动画的电影版本,时长与一部电影相当,剧情通常也是独立的。大部分剧场版都会上映电影院,有钱有闲去欣赏视听盛宴,也是一种愉快的体验~

  每次看游戏视频,或者游戏简介的时候,都会提到很多奇奇怪怪的英文缩写和游戏类型,像moba,rpg,魂类游戏等,在我还刚开始接触各种游戏时常常是一头雾水。在玩过很多游戏之后,才逐渐了解了每个名称的含义。可能游戏大佬们觉得这根本不值一提,但为了让刚开始接触游戏的小白搞明白,也方便与不经常玩游戏的人聊聊天,我查阅了各种资料,才有了这篇文章。

  在游戏中,玩家扮演某个角色,在一个特定世界中活动,有完整的故事情节和人物设定。其中日式RPG更注重对话和故事情节,而美式RPG自由度高,剧情也是非线性的。这类游戏有《最终幻想7》《仙剑奇侠传4》《巫师3》《上古卷轴4》等。

  顾名思义,就是以玩家的主观视角来进行射击,跑酷等动作,大大增强了游戏的主动性和真实性,身临其境的体验游戏带来的视觉冲击。这类游戏有《cs:go》《战地》《守望先锋》《apex英雄》等

  (小扩展,区别于计算机领域的FPS(Frames Per Second)每秒传输帧率,这里的FPS指的是游戏内的帧数,也就是图像刷新率)

  这类游戏通常为上帝视角,玩家控制战场上的己方单位,进行调兵遣将,开发经济等一系列宏观操作,与其他玩家进行对战。这类游戏非常考验玩家的个人能力,比如战略部署,手速,操作,对战局的认识等太多的东西需要学习。常见的游戏有《星际争霸》《红色警戒》《帝国时代》《魔兽争霸》等。

  玩家控制角色一路过关斩将消灭boss的游戏,此类游戏不追求故事情节,强调玩家的手眼配合,突出招式,技能,动作的华丽,声光效果丰富。这类游戏有《鬼泣》《怒之铁拳4》《只狼》《真三国无双》

  其实就是字面意思。。。一般分为两队,通过相互配合,争夺地图资源和击杀对手,拆塔等达到胜利条件。常见的游戏有《英雄联盟》《dota2》《风暴英雄》等。

  指的是具有高故事性,高美学设计,一般游戏难度较高,游戏体验很深。游戏的剧情大都需要玩家自己探索,地图的设计也非常精妙,游戏的精髓就在于有很多隐藏的要素,玩家发现时就会有很强的成就感。这一名称起源于宫崎英高的《黑暗之魂》系列游戏,常见的魂类游戏有《血源诅咒》《只狼影逝二度》《仁王2》等。

  这类游戏的核心就是随机性。地图,怪物,宝箱等每次进行游戏都是随机的,技能能力的组合千变万化,极具创意性,但是一旦在游戏中死亡,就必须从头再来。画面一般较为朴素,关卡总流程不长,但值得反复游玩,体验不同的技能武器搭配,达成成就等。常见的游戏有《哈迪斯》《霓虹深渊》《元气骑士》《以撒的结合》

  这类游戏多为横板2D游戏,地图固定(相较于肉鸽游戏),通过玩家的游玩和故事情节的推进,玩家会获得各种能力及道具,才能探索更多的地图细节。这类游戏的乐趣在于探索和发现,因为人的好奇心会激发玩家一直探索下去。这一名称及英文单词Metroidvania来自两个游戏的组合《银河战士Metroid》和《恶魔城castlevania》常见的游戏有《空洞骑士》《奥日与精灵意志》《墨西哥英雄大混战2》等。

  沙盒类游戏的核心就是自由与开放,游戏通常没有明确的目标和主线故事,玩家可以自由地创造建筑,地图,道具等,想想小时候为什么喜欢在沙子上玩,你就明白了。这类游戏有《我的世界》《泰拉瑞亚》《饥荒》等

  在游戏中模拟真实生活的场景供玩家自由探索和游玩,由玩家扮演的角色自由度极高,在地图很大的开放式的场景中自由行动,主线剧情也不是必要的,你可以打猎捕鱼看风景,甚至观察游戏里NPC的日常轨迹等。能够在游戏中体验到不一样的人生,毕竟谁不喜欢做自己世界的主角呢?这类游戏有《GTA5》《荒野大镖客2》《孤岛惊魂6》《塞尔达传说:荒野之息2》等

  在查阅相关资料后,我发现随着游戏玩法的不断更新和分类方法的不同,许多游戏可能兼具多种游戏类型,rpg游戏巫师3,同样是一款优秀的开放世界游戏,类银河战士恶魔城游戏空洞骑士,从特定角度也可以说是魂类游戏,我认为沙盒游戏是不同于开放世界游戏的,不过现在看来这一界限也十分模糊了。

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